jueves, 5 de marzo de 2009

Medio de Transmisión Velocidad
Coaxial.......................................10 Mbits.
Par trenzado o UTP.................100 Mbits.
Fibra Óptica..............................100 Mbits.
Microondas................................11 Mbps

COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UNA RED

COMPONENTES FÍSICOS

TARJETA DE RED
Tarjeta de expansión que se instala en un computador para que éste se pueda conectar a una red.
Permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos.
A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español).

CABLEADO
Es el sistema colectivo de cables, canalizaciones, conectores, etiquetas, espacios y demás dispositivos que deben ser instalados para establecer una infraestructura de telecomunicaciones genérica en un edificio o campus. Las características e instalación de estos elementos se debe hacer en cumplimiento de estándares para que califiquen como cableado estructurado.

MODEM
Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos.Generalmente, hay tres tipos de módem: externos, tarjetas PC, e internos.La mayoría de los ordenadores actuales tienen módems internos así que puedes enchufar el cable del teléfono directamente al ordenador.

ROUTER
Dispositivo hardware o software para interconexión de redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red.El router toma decisiones (basado en diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.

HUB O CONCENTRADOR
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.

GATEWAY
Un gateway (puerta de enlace) es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
FUENTE. http://es.wikipedia.org

COMPONENTES LÓGICOS

MODELO DE REFERENCIA OSI
El modelo en sí mismo no puede ser considerado una arquitectura, ya que no especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, sino que suele hablarse de modelo de referencia. Este modelo está dividido en siete capas:

Capa Física (Capa 1)
La Capa Física del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas); características del medio (p.e. tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la información (codificación de señal, niveles de tensión/intensidad de corriente eléctrica, modulación, tasa binaria, etc.)

Capa de enlace de datos (Capa 2)
Cualquier medio de transmisión debe ser capaz de proporcionar una transmisión sin errores, es decir, un tránsito de datos fiable a través de un enlace físico. Debe crear y reconocer los límites de las tramas, así como resolver los problemas derivados del deterioro, pérdida o duplicidad de las tramas. También puede incluir algún mecanismo de regulación del tráfico que evite la saturación de un receptor que sea más lento que el emisor.La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribución adecuada desde un emisor a un receptor, la notificación de errores, de la topología de la red de cualquier tipo. La tarjeta NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español o Tarjeta de Red) que se encarga que tengamos conexión, posee una dirección MAC (control de acceso al medio) y la LLC (control de enlace lógico).

Capa de red (Capa 3)
El cometido de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en castellano encaminadores, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores.Adicionalmente la capa de red lleva un control de la congestión de red, que es el fenómeno que se produce cuando una saturación de un nodo tira abajo toda la red (similar a un atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU de la capa 3 es el paquete.Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.En este nivel se determina la ruta de los datos (Direccionamiento lógico) y su receptor final IP.

Capa de transporte (Capa 4)
Su función básica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeñas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red. En el caso del modelo OSI, también se asegura que lleguen correctamente al otro lado de la comunicación. Otra característica a destacar es que debe aislar a las capas superiores de las distintas posibles implementaciones de tecnologías de red en las capas inferiores, lo que la convierte en el corazón de la comunicación. En esta capa se proveen servicios de conexión para la capa de sesión que serán utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir paquetes.

Capa de sesión (Capa 5)
Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios (procesos o aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicación, como son:Control de la sesión a establecer entre el emisor y el receptor (quién transmite, quién escucha y seguimiento de ésta).Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operación crítica no se efectúen al mismo tiempo).Mantener puntos de verificación (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupción de transmisión por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el último punto de verificación en lugar de repetirla desde el principio.

Capa de presentación (Capa 6)
El objetivo de la capa de presentación es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que en como se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.

Capa de aplicación (Capa 7)
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Entre los protocolos (refiriéndose a protocolos genéricos, no a protocolos de la capa de aplicación de OSI) más conocidos destacan:HTTP (HyperText Transfer Protocol) el protocolo bajo la wwwFTP (File Transfer Protocol) ( FTAM, fuera de TCP/IP) transferencia de ficherosSMTP (Simple Mail Transfer Protocol) (X.400 fuera de tcp/ip) envío y distribución de correo electrónicoPOP (Post Office Protocol)/IMAP: reparto de correo al usuario finalSSH (Secure SHell) principalmente terminal remoto, aunque en realidad cifra casi cualquier tipo de transmisión.Telnet otro terminal remoto, ha caído en desuso por su inseguridad intrínseca, ya que las claves viajan sin cifrar por la red.Hay otros protocolos de nivel de aplicación que facilitan el uso y administración de la red:SNMP (Simple Network Management Protocol)DNS (Domain Name System)

TOPOLOGIA DE RED

La topología de red se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse.
1.-BUS. Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.Ventajas: Facilidad de implementación y crecimiento.Económica.Simplicidad en la arquitectura.Desventajas: Longitudes de canal limitadas.Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.El desempeño se disminuye a medida que la red crece.El canal requiere ser correctamente cerrado. Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes.
2.- ANILLO. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.Ventajas: Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implesion y crecimiento.Desventajas: Longitudes de canales limitadas. El canal usualmente degradará a medida que la red crece.
3.- ESTRELLA. Las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.Ventajas: Tiene dos medios para prevenir problemas.Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.Desventahas: Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.Es costosa, ya que requiere más cable que la topologia Bus y Ring
. 4.-MALLA. Cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. Ventajas: No requiere de un servidor o nodo centralLas redes de malla son auto ruteablesLa red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexión falla,Solución de problemas y el aumento de la confiabilidadDesventajas. Resultan caras de instalar.

miércoles, 4 de febrero de 2009

CONCEPTO DE RED

Una red de ordenadores es un conjunto de PC´s y otros dispositivos, como impresoras, discos, ..... que se conectan entre sí con cables, para que puedan comunicarse entre ellos, con el fin de compartir información y recursos, haciendo que todas las personas o departamentos de una empresa, estén trabajando unidos, sin duplicar la información, transmitiéndola de forma rápida y eficaz, a la vez, que comparten recursos caros, que de no tener la red, muchas empresas prescindirían. Las redes varían en tamaño: unas pueden estar comprendidas en una oficina (LAN) llamadas Redes locales y otras extenderse a lo largo del mundo (WAN) o Redes Extensas.


VENTAJAS DE REDES (LAN Y WAN)

LAN
Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC) cambian continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.

WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o mini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces

jueves, 29 de enero de 2009

PROGRAMA

UNIDAD I “FUNDAMENTOS DE RED”

1.1Concepto de red.
1.2 Ventajas de red.
1.3 Características
1.4 Clasificación p/tamaño
1.5 p/medio de

TRASMICION
1.6 Componentes de una red física
1.6.1 Tarjeta de red
1.6.2 Medio de transmisión
1.6.3 Concentrador
1.6.4 Encaminador (router)
1.7 Componentes de una red lógica
1.7.1 Protocolaos
1.7.2 TCP/IP
1.7.3 Direcciones IP/DNS

UNIDAD II “INTERNET Y WEB 2”
2.1 Conocimientos básicos
2.2 Evolución
2.3 Servicios
2.4 Requerimientos de conexión
2.5 Tipos de conexión
2.6 Conceptos útiles P/búsquedas
2.7 Introducción a web 2.0
2.8 Conversación distribuida y sindicación
2.9 Marcadores sociales
2.10 Wikis
2.11 Podcast
2.12 Multimedia


UNIDA III “SOFTWARE LIBRE P/CELULARES”


3.1 Lenguaje de programación
3.2 Sistemas operativos para celulares
3.3 Envió y relación de archivos
3.4 Proyecto de software libre para una PC suite

viernes, 23 de enero de 2009

LOS SIETE PECADOS DE LAS EXPOSICIONES ORALES APOYADAS EN PRESENTACIONES MULTIMEDIA
1) Abusar de las transiciones y los efectos de sonido
2) Utilizar las imágenes estándar que conoce todo el mundo o que vienen por defecto en la aplicación
3) Emplear las plantillas de presentación por defecto
4) Llenar las diapositivas de texto
5) Pensar que si yo lo veo bien en mi pantalla, se verá bien en la presentación de la sala
6) Leer la presentación multimedia (O sobra el orador, o sobra la presentación)
7) Tener un exceso de optimismo tecnológico :
a. Es conveniente llevar / exportar la presentación en distintos formatos por si acaso.

b. Me creo que va a funcionar bien el cañón, el PC, el audio de la sala... y por tanto mi presentación es FUNDAMENTAL y sin ella no podré contar nada. Craso error que a veces podemos pagar bastante caro. Si se puede, hay que tener disponibles recursos no técnicos (Si hay un gráfico en una diapositiva que es fundamental para comprender algo, ¿se puede acompañar o preparar además de en la diapositiva, en una cartulina de, al menos, tamaño A3...?)

c. Todos los que me vean, ¿ven bien, oyen bien, no tienen dificultades...? Conviene respetar las normas de accesibilidad básicas porque no todo el mundo puede escuchar bien, o leer bien de lejos, o simplemente ver bien. Y en cualquier caso, siempre estará MÁS CLARO para los que no tengan dificultad alguna.
Ø TALLER DE INFORMATICA
Metodología del curso
60% Agregar practicas como comentario en el blog grupal
5% Exposición individual
30% examen teórico de protocolo

Ø FORMATOS
Material de apoyo y bibliografía
ü PDF
ü HTML
Practicas
v Nombre
v Unidad
v Tema
v Desarrollo

Ø DEFINICION DE ESPECTATIVAS
En este último semestre de informática espero aprender más
Sobre esta materia para ser capas de manejar los diferentes programas sin tener que pedir ayuda o depender de otras personas, también espero cumplir todos mis objetivos para que todo esto en un futuro me sirva de mucho.

Ø CONOCIMIENTOS PREVIOS

ü Generar y manejar cuenta de correo
ü Diseñar y manipular blogs
ü Formas seguras de trasladar información
Especialmente:
· Memorias USB
· Sitios inseguros
ü Conocer los 7 errores al exponer un tema
ü Manejar el administrador de tareas
ü Analizar los procesos en ejecución
ü Plagios
ü diagnostico